數碼印花相對于傳統的平網(wǎng)、圓網(wǎng)印花的發(fā)展時(shí)間還是比較短的。無(wú)論在設備生產(chǎn)上,還是工藝技術(shù)應用方面,都還存在一些缺陷。在實(shí)際應用的過(guò)程中,還有不少產(chǎn)品質(zhì)量問(wèn)題產(chǎn)生。
一、調色方法不科學(xué):傳統印花采用色塊逐色對顏色進(jìn)行調整,數碼印花用四分色原理混色,所以只能在計算機上進(jìn)行顏色調整。目前,大部分的數碼調色人員都采用photoshop軟件進(jìn)行調色,而photoshop軟件的調色,主要是針對印刷行業(yè)的油墨和紙張,其參數對紡織品而言不夠科學(xué)。此外,調色人員完全靠個(gè)人經(jīng)驗進(jìn)行調色,與數碼印花的先進(jìn)設備完全不匹配。
二、顏色重演性較差:重演性不好主要有兩大原因:一方面是由四分色原理決定的,四分色的混色原理是通過(guò)青、品紅、黃的反射光在空間混合后形成了二次色或三次色。因此,只要青、品紅、黃中的三個(gè)顏色中有任何一個(gè)顏色發(fā)生改變,所混合出來(lái)的顏色就會(huì )產(chǎn)生很大變化。
另一方面是由活性染料影響的,現在數碼印花用的活性染料墨水,大部分是高溫k型染料,這類(lèi)染料對濕度的敏感度很高,空氣中的濕度、蒸箱箱體內的濕度、織物含水率,其中一個(gè)因素不一致的話(huà),都會(huì )顯著(zhù)影響數碼印花的色光。
三、顏色鮮艷度不夠高:如果數碼印花的顏色是三次色的青灰、咖啡、墨綠等為主的話(huà),也就是說(shuō)一種色彩,需要青、品紅、黃、黑中的三個(gè)或四個(gè)墨水拼混出來(lái)的。那么,顏色的鮮艷度就會(huì )變差。這是因為青、品紅、黃三個(gè)顏色混合后,會(huì )產(chǎn)生一定的灰度。
印花的顏色大部分都是三次色,需要青、品紅、黃、黑中的三個(gè)或四個(gè)墨水拼混出來(lái),會(huì )產(chǎn)生一定的灰度,其噴印后的產(chǎn)品,鮮艷度不夠好。
除顏色拼混引起的顏色鮮艷度差外,用活性染料進(jìn)行數碼噴印,也會(huì )引起顏色鮮艷度變差,原因有以下幾點(diǎn):漿料吸水滲化;面料和染料的吸水滲化;三原色染料色光不標準;活性染料的黑色墨水問(wèn)題。
四、墨滴大小無(wú)法按花型調節:現在市售的數碼印花機,很多都能實(shí)現墨滴大小可以調節。但這種調節完全是整體墨滴調節,即調節墨滴5pl噴印時(shí),所有噴嘴可以按5pl供給;調節墨滴50pl噴印時(shí),所有噴嘴墨滴大小全是50pl。
數碼印花無(wú)法根據花型的不同情況,自動(dòng)按塊面和線(xiàn)條的不同部位來(lái)更改變噴墨量的大小。這樣,就無(wú)法滿(mǎn)足花樣不同部位的差異性,它會(huì )使花型的美感大大降低。
五、上漿體系不夠完善:主要是上漿設備和助劑兩大方面都要完全滿(mǎn)足數碼印花的需要。然而,在上漿均勻性、緯斜控制、速度、按需上漿等方面沒(méi)有很好的專(zhuān)用設備;助劑也缺少個(gè)性化。